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Mount & Blade II: Bannerlord

Desarrollador: TaleWorlds Entertainment

Editor: TaleWorlds Entertainment

Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2022

Género: Un jugador, Acción, Indies, RPG, Simulación, Estrategia

USD $27.34

Descripción

El juego es una amalgama divertida e inmersiva de acción sandbox, juegos de rol y juegos de estrategia que se convierten en una experiencia inmersiva y emocionante a medida que construyes una poderosa dinastía desde comienzos humildes y cobardes. Puedes jugar el modo campaña como un solo jugador o enfrentar a tus ejércitos contra otros jugadores en línea.

El motor de diálogo se ha mejorado drásticamente, lo que resulta en un diálogo más realista y atractivo entre el jugador y sus NPC (personajes que no juegan). Hay una barra de progreso que muestra qué tan bien se está recibiendo la oferta. Si esta barra no está llena solo de encantos, puedes cambiar al trueque y ganar NPC.

La parte estratégica del juego tiene lugar al principio del juego, lo que requiere que el jugador inspeccione el terreno y busque debilidades en las defensas enemigas. Para acelerar el juego y energizar la acción, coloca tus armas con cuidado para evitar partes enemigas, ya que solo ciertas partes de la fortaleza (almenas, puertas, máquinas de asedio) son destructibles. Debes destruir y proteger tu máquina de asedio para derrotar el daño continuo.

 

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

Tipos y usos de armas

En el juego, un soldado se clasifica por clase y luego cae en una de tres categorías.

Infantería: La infantería, generalmente aliada con los campesinos, son considerados como soldados de milicia, moviéndose a un ritmo de caminata la mayor parte del tiempo y haciendo obedientemente lo que se les dice. La infantería puede crear barreras inamovibles, evitar que las fuerzas enemigas se muevan por tierra y proporcionar una buena protección para fortificaciones y activos valiosos.

A distancia: El término "arma a distancia" se refiere a las armas que se pueden usar para evitar combates cuerpo a cuerpo. Hoy en día, los nidos de ametralladoras son un ejemplo perfecto de armas a distancia (armas que funcionan a larga distancia), pero en la época en la que se desarrollaba el juego, las armas a distancia se limitaban a tiradores que desataban un vuelo de flechas. ¡Un tirador experto podría oscurecer el cielo mientras hace su trabajo!

Caballería: La caballería era generalmente compañeros nobles a caballo que alentaban a los soldados pobres a presentarse y sacrificarse. Lucha con renovado vigor para derrotar al enemigo.

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